Willkommen im offiziellen von EcoState.
Dieses Dokument ist bewusst extrem ausführlich geschrieben, um sämtlichen Spielern — neuen und erfahrenen —
eine klare, nachvollziehbare und strukturierte Übersicht über alle Pflichten, Rechte und Regeln zu geben,
die das RP auf EcoState langfristig prägen.
Der Server basiert auf einem **Mid-Core Roleplay System**:
Realistisch, anspruchsvoll, aber nicht unnötig überkomplex.
Alle Spieler sind verpflichtet, dieses Regelwerk zu lesen und zu verstehen.
1. Grundprinzipien des Mid-Core Roleplay
Mid-Core RP bedeutet eine Mischung aus Authentizität, Fairness, Storytelling, Charakterbindung und einer Balance zwischen Realismus und spielerischer Freiheit. Auf EcoState gelten folgende Grundregeln:
- Dein Charakter ist nicht du: Du trennst klar zwischen IC- und OOC-Person.
- Realismus, aber nicht Simulation: Entscheidungen sollen nachvollziehbar, logisch und spielbar sein.
- Aktive Mitgestaltung: RP entsteht durchs Ausspielen, nicht durch Warten auf andere.
- Spieler sollen Geschichten erschaffen, keine Probleme: RP ist kein Wettbewerb, sondern Zusammenarbeit.
- Emotionen sind IC: Wut, Freude, Trauer etc. sollen nur im RP bleiben und nicht OOC getragen werden.
1.1 Beispiele für gutes Mid-Core RP
- Du wirst überfallen → du spielst Angst, Nervosität und Unsicherheit glaubwürdig aus.
- Du wirst festgenommen → du verweigerst nicht alles, sondern gibst dem RP Raum.
- Du erleidest eine Schusswunde → du reagierst realistisch, mit Schmerz, Schwäche etc.
1.2 Beispiele für schlechtes Mid-Core RP
- Immer „tough“ sein und nie Schwäche zeigen.
- Alle Aktionen nur IC mit „Nein“ blockieren.
- Roleplay abbrechen, weil man gerade verliert.
2. IC vs. OOC
2.1 Trennung
- IC (In-Character): Alles, was dein Charakter wahrnimmt, erlebt, tut oder sagt.
- OOC (Out-of-Character): Du als Spieler, der das RP technisch steuert.
2.2 OOC im Voice
- OOC im Voice ist verboten.
- Ausnahmen: Serverbugs, technische Probleme — und selbst dann kurz, respektvoll und klar.
2.3 Umgang mit OOC-Verhalten anderer
Wenn jemand gegen Regeln verstößt: brich nicht IC das RP ab, sondern melde es später im Discord.
3. Metagaming & Powergaming
3.1 Metagaming
Metagaming beschreibt jede Verwendung von außerhalb des Spiels erlangtem Wissen im RP.
Zulässige Beispiele:
- Technische Infos → OOC im Support klären
- Fahrzeug- oder Bugmeldungen → Discord
Verbotene Beispiele:
- Streamsnipen
- Infos nutzen, die man IC nie erfahren hat
- GPS-Standorte über OOC weitergeben
3.2 Powergaming
Powergaming bedeutet, jemandem die Möglichkeit zu nehmen, normal zu reagieren oder zu spielen.
- Unrealistische Kraftakte (eine Tür eintreten, die nicht dazu gedacht ist).
- „Du bist bewusstlos, gib mir alles“ ohne jede Chance auf RP.
- Zeitdruck/Rushen, der RP zerstört.
4. Gewalt, Tötungen & schwere Delikte
4.1 KoS (Kill on Sight)
Verboten. Ausnahmen:
- Der Gegner zielt aktiv mit einer Waffe auf dich.
- Du wirst in ein aktives Feuergefecht gezogen.
- Du schützt dein Leben oder das anderer.
4.2 RDM / VDM
- RDM: jemanden ohne Grund erschießen → verboten.
- VDM: jemanden absichtlich überfahren → verboten.
4.3 Folterszenen
- nur mit ausdrücklicher Zustimmung des Opfers (OOC).
- Keine extremen Darstellungen – EcoState bleibt jugendfrei.
4.4 Kidnapping
- Nur mit klarer RP-Begründung.
- Nicht übertreiben – kein „Serienentführer“-Verhalten.
5. Polizei, Staatsfraktionen & deren Regeln
Staatsfraktionen haben besondere Verantwortung und stehen unter erhöhter Beobachtung.
5.1 Polizei
- Verhältnismäßigkeit ist verpflichtend.
- Schusswaffen nur bei entsprechenden Bedrohungen.
- Fahndungen müssen IC nachvollziehbar dokumentiert sein.
5.2 Medizinische Fraktionen
- Korrekter Umgang mit Verletzungen ist Pflicht.
- Bevorzugte Behandlung durch „Freunde“ ist verboten.
- Reanimationen müssen IC durchaus Zeit beanspruchen.
5.3 Justiz
- Aktenpflege ist notwendig.
- Recht auf Anwalt wird respektiert.
- Urteile müssen IC motiviert sein.
6. Zivilisten, kriminelle Gruppen & RP-Balance
6.1 Zivilisten
- haben alle Freiheiten, solange es im RP sinnvoll ist.
- sollen „alltägliches RP“ fördern: Berufe, Hobbys, Geschäftsideen.
6.2 Gangs
- Kriminalität ist erlaubt — sinnloses Gewalt-RP nicht.
- Territorien müssen IC begründet werden.
- Angriffe sollen Story-getrieben sein, nicht Shooter-lastig.
6.3 Unternehmen
- müssen aktiv betrieben werden (Mindestaktivität).
- Preisabsprachen und Wirtschaftsausnutzung sind verboten.
- Löhne dürfen nicht unrealistisch sein.
7. Wirtschaft, Jobs & Geldfluss
Die Wirtschaft auf EcoState ist dynamisch gestaltet.
7.1 Legale Jobs
- müssen ordentlich ausgespielt werden.
- Powerfarming ist verboten.
- Ausrüstung ist Eigentum des Unternehmens.
7.2 Illegale Jobs
- höhere Risiken → besseres RP erwartet.
- kein reines Grinding.
- keine 24/7 Dauerkartelle.
7.3 Geldwäsche
illegal → aber muss RP-technisch plausibel sein.
7.4 Schwarzmarkt
- Waffenhandel → nur mit Fraktion oder autorisierten Gruppen.
- Preise werden überwacht, Missbrauch führt zu Entzug.
8. Fahrzeuge & Fahrregeln
8.1 Grundsätzliches
- Fahrzeugbesitz ist charaktergebunden.
- OOC-Besitztümer existieren nicht.
8.2 Autofahren
- realistisch, nicht wie in GTA Online.
- gezielte Rammmanöver sind verboten.
- Unfälle müssen ausgespielt werden.
8.3 Polizei-Verfolgungen
- Flucht muss logisch begründet sein.
- Man darf nicht „unendlich“ fliehen.
- Beim Crash ist das RP sofort umzusetzen.
9. Voice RP / Kommunikation
- Kein Schreien ins Mikrofon.
- Radiocodes der Polizei dürfen nicht OOC weitergegeben werden.
- Verzerrerstimmen sind erlaubt, müssen aber klar verständlich sein.
- Handygespräche müssen IC sein.
10. Charakterregeln
10.1 Charaktererstellung
- Kein „Superhelden“-Charakter.
- Keine übertriebenen Militärhintergründe.
- Kein „ich kann alles“-Charakter.
10.2 Identität
- Namensgebung muss realistisch sein.
- Keine Trollnamen.
10.3 Charaktertod (PK)
- Nach PK → kein Erinnern an den Vorfall.
- Keine Rückkehr zum Ort des Todes.
10.4 CK (permanenter Tod)
erfolgt nur mit Zustimmung des Teams oder wenn es die Story erfordert.
11. Admin- und Moderationsregeln
- Admins haben das letzte Wort.
- Respekt ist Pflicht.
- Beweisführung soll möglichst vollständig sein.
- Beleidigungen gegen das Team → sofortige Strafe.
11.1 Tickets
- sachlich bleiben.
- keine Romane schreiben.
- keine Aggressionen im Ticket.
12. Serverweite Regeln
- Cheating → permanenter Bann.
- Modding → verboten außer mit Genehmigung.
- Bugusing → streng verboten.
- Account-Sharing → verboten.
- Multi-Accounting → nur mit Freigabe.
- Serverexport von Scripts → strafbar.
13. Zahlreiche konkrete Beispielregeln
13.1 Verkehr
- Rote Ampel überfahren → kleine Ordnungswidrigkeit (IC).
- Absichtliches Unfallverursachen → VDM.
13.2 Kriminalität
- Bankraub → erfordert 4–6 Personen + klare Struktur.
- Geiseln müssen IC Sicherheit haben.
- Geiseln töten ohne Grund → RDM.
13.3 Gang-RP
- Gangs brauchen IC Gründung.
- Gangkriege → nicht täglich, sondern Story-getrieben.
- Drive-by → nur bei Eskalationen.
14. Tipps für neue Spieler
- Langsam ins RP starten.
- Nicht direkt Gang-RP anfangen.
- Berufe nutzen, Kontakte knüpfen.
- RP steht über Geld.
15. Schlussbestimmungen
Dieses Regelwerk wird regelmäßig aktualisiert. Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du alle Regeln.